14-15 sarga 20.jpg

COMPLEXITY JAM
KITERJESZTETT
VALÓSÁG

COMPLEXITY JAM


A játékverseny felkéri a jelentkezőket, hogy próbálják meg új, alternatív módon értelmezni a világ fontos eseményeit.

A program felhívja a figyelmet arra, hogy a hagyományos, lineáris információátadás nehéz működtetni, mivel világunk rendkívül hálózatossá és összetetté vált. Sem a nyomtatott, sem az online sajtó nem elég hatékony a hagyományos módszerekkel. Ezért új megközelítéseket kell kidolgozni az összetett problémák megértése érdekében. Így merült fel az ötlet, hogy a játék nyelvén kommunikáljunk, és megtaláljuk a közönség felé vezető utat. Az egyszerű, lineáris információátadással ellentétben a játékrendszer és a probléma megközelítés sokrétű gazdagságot hordoz magában, amely jó lehetőséget nyújt az összetett problémák megértésére.

 

 

Nem is kell elmagyaráznunk, miért akartunk részt venni ezen a versenyen. A Histheory pontosan így vizsgálja a világot.

Hisszük azt is, hogy az összefüggések vizsgálatával és megértésével tisztábban láthatjuk a körülöttünk lévő világot. Ha megértjük a fogalmak sokféleségét, megszabadíthatjuk őket az egyszerűsített közhelyektől és címkéktől is. Ezért objektívebb történelemszemléletet használhatunk. Valójában így küzdünk az egyszerűsítő és populista narratíva ellen. Így aztán a kifejezések sokféleségét látva a játékosok megtalálhatják a közös véleményt és konszenzust. Tehát a komplexitás és a racionális, objektív történelemszemlélet a játékunk fontos része.

 

KITERJESZTETT VALÓSÁG

A komplex rendszer és a Histheory speciális fogalmi szókincse izgalmas tulajdonságokkal rendelkezik.

Arra ösztönzi a játékosokat, hogy a történelmet és a politikai folyamatokat ne valamiféle elvont fogalomként éljék meg, hanem hogy életük részeként, és így egy társadalmilag tudatos gondolkodást kövessenek.

A játék egyik legfontosabb célja, hogy a játékosok felismerjék az ismétlődő mintákat, és a történelmi folyamatokat fontos tényezőként értelmezzék, amelyek komolyan befolyásolják jelenlegi helyzetüket.

 

A fentiek miatt találtunk egy olyan nyelvet, amely valóban arra ösztönöz bennünket, hogy a múlt folyamatait jelen világunk kontextusában vizsgáljuk meg.

A kiterjesztett valóság rendszere és képi világa kiváló eszköz az ilyen jellegű bonyolultság észleléséhez.

A kiterjesztett valóság segítségével könnyen felépíthetjük a játékot, miközben kapcsolódunk mind a valós környezetünkhöz, mind pedig egymáshoz.

Ez a technika egyrészt egyedülálló vizuális élményt nyújt, másrészt nem teszi lehetővé a játékos teljes elszigetelését a környezettől.

Tehát úgy hoztunk létre egy kiterjesztett térben működő játékot, hogy az érzékenyen tükrözze a Histheory filozófiáját és egyúttal egy progresszív vizuális és kommunikációs csatornát hozzon létre

TECHNIKA

Bár valójában elveszítjük a valós élet kommunikációját
az online térnek mégis sok előnye van.
Itt könnyen felépíthetünk 3D-s konstrukciókat, mivel kihsználjuk a virtuális tér előnyeit.
Azonkívül, bárhol és bármikor játszhatunk a játékkal, amikor éppen az eszköz nálunk van, és így nem szükséges a dobozos  társasjáték használata.
Maga a virtuális modell is megosztható, és a játékosok maguk szerkeszthetik, így lehetőség van többszereplős játékra is.

A pontozás a virtuális játék opcionális része.
Való igaz, hogy a társasjátékkal minden fordulatot megbeszélünk, ami rendkívül érdekes abból a szempontból, hogy megfigyelhetjük, hogy hogyan alakul a konszenzus.
Egy virtuális játék nyilván nem tartalmaz olyan verbális eszközöket, mint a táblás játék, ám bizonyos szempontból demokratikusabb is lehet.
Ha olyan pontrendszert használunk, amely csak az összes játékos átlagértékét mutatja, senki nem kényszerítheti másokra az ötletét.

Ha az átlagos pontszám kisebb, mint egy bizonyos érték, a játékosnak vissza kell vennie a kártyáját.